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attivare pl con trigger


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37 risposte a questa discussione

#1 adriano galiotto

adriano galiotto

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Inviato 03 febbraio 2018 - 09:11

ciao ragazzi io sto cercando di attivare un pl da una certa distanza chi mi aiuta?? 
ho guardato i tutorial ma non ci capisco un cavolo premetto che non so l'inglese se qualcuno mi può aiutare 



#2 adriano galiotto

adriano galiotto

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Inviato 03 febbraio 2018 - 09:18

una volta cera il pedale per pl nei download non ce più??



#3 UP844

UP844

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Inviato 03 febbraio 2018 - 10:01

Il pedale per i PL che c'era tra i download   attiva i segnali di avviso/protezione PL ma NON comanda i PL, a meno che questi siano scriptati.

 

Abbiamo provato ad aggiungere lo script preparato a suo tempo per i PL, ma il funzionamento non è del tutto affidabile (in italiano: funziona come vuole lui :rabbia:).

Ci stiamo lavorando...  :tispacco: :tispacco2:


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UP844 - KUID: 69593 - Author ID: Pendolino - Join Date: Aug 1, 2002
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 TS12 build 61388 Collectors' Edition #405  :uè2:

 T:ANE: no, grazie! (ecco perché)  :impiccato:

TRS19: appena uscirà ufficialmente :mrgreen:


#4 UP844

UP844

    Missing in Action

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Inviato 04 febbraio 2018 - 01:13

La discussione - linkata per errore - è la discussione tecnica di sviluppo. Può essere che ad Adriano sia apparso lo stesso avviso, ma in inglese (a volte la selezione lingua va per i fatti suoi). Sono paginate di tentativi, errori e successi.

 

Senza tediarvi con 15 pagine di discussione, i risultati finali sono:

  • i Segnali di avviso PL e protezione PL FS (già usciti nel Pack Segnali Luminosi TZIT)
  • i Segnali di avviso PL e protezione PL FNM (in uscita con la Brescia-Iseo, appena trovo il tempo di ripubblicarla)
  • i PL scriptati comandati dal pedale (in corso di messa a punto)
  • il Pedale PLA (aggiornato in modo comandare i PL e da rendere invisibile l'orrida traversina con le freccette, ha qualche problema di affidabilità: ci stiamo lavorando). Nella peggiore delle ipotesi, a breve lo ripubblichiamo così com'era).

P.S. Oltre al nostro pedale, ci sono almeno un paio di altri sistemi per il comando dei PL: uno è lo ATLS, ma non ci ho mai capito nulla, l'altro è quello sviluppato da Vincentrh che potrebbe essere un po' più semplice: purtroppo ora non ho sottomano l'indirizzo del suo sito.

 

:ciao:


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 T:ANE: no, grazie! (ecco perché)  :impiccato:

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#5 giuliano

giuliano

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Inviato 04 febbraio 2018 - 08:11

https://sites.google...devincenttrainz
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#6 gigimori

gigimori

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Inviato 04 febbraio 2018 - 08:56

Mi sono ricordato che qualche anno fa, nella mia mega-mega-tratta, quella in cui uno mette di tutto e di piu e soprattutto un po a caso :lol:  :lol:  :lol: ,

ero riuscito a far funzionare i PL con il sistema ATLAS (www.boatztrainz.co.uk).

 

Mi avete incuriosito, ho riesumato e fatto un pò di prove e… il sistema non funziona neanche malaccio…

Servono pochi componenti, alcuni incorporati in TS12, alcuni in disponibili in DLS e poi qualche PL, le strade ecc…

 

Allega File  1.jpg   143,38KB   1 Numero di downloads

 

 

Il discorso è molto semplice, l’azione avviene all’interno dei 4 trigger posati...

Allega File  2.png   13,24KB   0 Numero di downloads

… se avremo cura di inizializzare correttamente gli oggetti necessari; il principio è che l’azione si svolge per “CANALI” cioè tutto quello che è settato per quel numero di canale risponderà…

 

Il controller = channel (ho scelto 2) – routes -1 (level crossing mode selected)

 

Allega File  3.jpg   111,79KB   0 Numero di downloads

 

 

Lo slave = channel (ho scelto 2) – LCM

 

Allega File  4.jpg   128,41KB   0 Numero di downloads

 

 

Il trigger = sempre stesso canale  - 2 way running ecc….

 

Allega File  5.jpg   116,68KB   0 Numero di downloads

 

 

Il tutto va collegato cosi:

 

Allega File  6.jpg   158,4KB   0 Numero di downloads

 

con la specifica illustrata più sotto del collegare i binari tra loro grazie al binario invisibile "elimina binari"...

 

 

ora salva e guida...  ;)

 

 

ALTRO CASO!

 

Supponiamo poi di voler azionare 2 PL contemporaneamente… come si diceva l’azione si svolge all’INTERNO dei 4 trigger...

 

Allega File  7.png   41,17KB   0 Numero di downloads

 

 

Lo schema è il seguente:

 

un trigger alla distanza di apertura voluta

un controller (UNO SOLO SU QUEL CANALE!)

uno slave connesso a "elimina binari" e poi al PL

un trigger PRIMA del  1° PL

Allega File  8.jpg   135,55KB   0 Numero di downloads

 

i binari VERI connessi tra loro con un "elimina binari" (vedi integrazione piu sotto...)

 

uno slave connesso a "elimina binari" e poi al PL

un trigger DOPO il 2° PL

Allega File  9.jpg   142,36KB   0 Numero di downloads

 

un trigger alla distanza di apertura voluta per l’altro senso di marcia

 

 

Fate delle prove - ciao

 

gigimori

 

 

EDIT: dimenticavo...

 

se il "elimina binari" lo connettete allo stesso nodo del PL e poi ad un'altro oggetto attivabile, un semaforo, una sirena, un lampione ( a voi la ricerca...) anche questo oggetto funzionerà...

 

se per esempio invece di un PL volete fermare del traffico su una strada, posizionate l'apposito "traffic stopper"...

 

 

 

e via di fantasia  :batiman:

 

 

 

EDIT dell'EDIT: integrazione grazie a Carlo che sà leggere le guide...  ;)

 

 

per far si che il tutto funzioni in sessione, il collegamento tra i binari deve avvenire con un "elimina binari" - il PL con lo slave come descritto sopra...

 

Allega File  1.jpg   105,61KB   0 Numero di downloads

 

 

poi il PL viene semplicemente sovrapposto a soli fini estetici...

 

Allega File  2.jpg   98,22KB   0 Numero di downloads

 

 

saluti


Messaggio modificato da gigimori, 05 febbraio 2018 - 05:50

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#7 UP844

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Inviato 04 febbraio 2018 - 09:43

:su: Grande Gigi :inchino:

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#8 adriano galiotto

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Inviato 05 febbraio 2018 - 08:57

grazie gigi ci proverò  :su:



#9 ettore48

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Inviato 05 febbraio 2018 - 09:32

Guarda guarda da dove arrivano i PL usati da JR sulle sue tratte.

 

Se volete approfondire, guardate la Mojave BUILT-IN in 2012 (anche prima ???) e tane


:ciao:

Ettore Grua - Kuid: 74906 - Der TZIT Karognenführer
ettoretorino48@gmail.com

IN GOD WE TRUST !  L'unico motivo per cui continuiamo ad usare Trainz

 

 

Gli stracci fanno la carta. La carta fa i soldi. I soldi fanno le banche. Le banche fanno i prestiti. I prestiti fanno i poveri. I poveri fanno gli stracci .(P. Zanotelli)


#10 milo-vi

milo-vi

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Inviato 05 febbraio 2018 - 09:51

:su: Grande Gigi :inchino:

È vero, ne ho persino capito una buona parte

 

161200265.gif  Gigi



#11 gigimori

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Inviato 05 febbraio 2018 - 11:35

integrazione necessaria...

 

volevo sottolineare che per il corretto funzionamento il convoglio deve attraversare TUTTI i 4 trigger

Allega File  1.png   15,86KB   0 Numero di downloads

perchè col primo si apre un ciclo che va chiuso, pena comportamenti inaspettati dei PL, anche successivi a quello in corso...

 

per esempio non si può fare manovra (fermarsi e tornare indietro..) 

 

bisogna programmare bene il posizionamento dei trigger, soprattutto nelle vicinanze di stazioni o scali, considerando tutti i movimenti dei mezzi...

 

saluti

 

ggmr


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#12 ettore48

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Inviato 06 febbraio 2018 - 09:09

Cercate in CM, trovato solo camion, stazioni, capannoni e rotabili

 

Qual'è la chiave di ricerca?


:ciao:

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#13 gigimori

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Inviato 06 febbraio 2018 - 10:36

per i PL?

 

devi cercare ATLS (autore boat)

 

ATLS CONTROLLER,<kuid2:76656:500010:9>
ATLS Slave(TF),<kuid2:76656:500012:11>
ATLS Trigger,<kuid2:76656:500016:11>
 
e poi binario invisibile
AJS elimina binari,<kuid2:122285:1003:2>
 
(vedi prima immagine del primo post...)
 
ciao
 
 
 
 

Messaggio modificato da gigimori, 06 febbraio 2018 - 10:42

kuid:184123 - TS12 SPK1 Build 59009 (e rimane tale...)

#14 ettore48

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Inviato 06 febbraio 2018 - 10:49

Al primo post in merito avevi scritto ATLAS, ecco perché non trovavo gli ATLS. Grazie.

:ciao:

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#15 gigimori

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Inviato 06 febbraio 2018 - 11:46

Al primo post in merito avevi scritto ATLAS, ecco perché non trovavo gli ATLS. Grazie.

si.. un refuso di tastiera, come quando devo scrivere "serve" e mi viene sempre "server"...  :P

 

però guarda il sito, ci sono cose interessanti... http://www.boatztrainz.co.uk/

 

 

buona giornata


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#16 UP844

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Inviato 06 febbraio 2018 - 12:02

Diamo al tutto una forma più organica e ne facciamo un tutorial?

 

P.S. Non è che comunque questo sistema mi convinca troppo... :bho:. Lo trovo macchinoso, e difficile da posare con precisione.


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#17 gigimori

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Inviato 06 febbraio 2018 - 12:27

Diamo al tutto una forma più organica e ne facciamo un tutorial?

 

P.S. Non è che comunque questo sistema mi convinca troppo... :bho:. Lo trovo macchinoso, e difficile da posare con precisione.

 

no credi, per quello la posa è semplice e la precisione la trovi subito... farò una dimostrazione per immagini...

 

mi preoccupa di più invece la sua programmazione in senso stretto: siamo sicuri che non vada in conflitto con altri oggetti /parametri ?

anche qui ci sono troppi "dovrebbe" oppure "some limitations..." (e ne ho esperienza diretta, a prima vista inspiegabile...)

 

dopo averlo testato per bene con le nostre sessioni potrebbe essere che in alcune situazioni può essere utile, senza farne un fondamentale...


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#18 ettore48

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Inviato 06 febbraio 2018 - 01:11

Ho guardato, ma non ricordo se gestisca i PL a binario multiplo.

IN DLS, con Installed, Out of date ed obsolate =FALSE, ci sono 240 oggetti.
Restringendo la ricerca con author = boat si scende a 41 (+ le auto della Demo)

:ciao:

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#19 gigimori

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Inviato 06 febbraio 2018 - 01:31

si, li gestisce, un trigger per ogni senso di marcia... @Ettore, te ne servono 4 in tutto e ti metto ancora i KUID  ;)

 

ATLS CONTROLLER,<kuid2:76656:500010:9>
ATLS Slave(TF),<kuid2:76656:500012:11>
ATLS Trigger,<kuid2:76656:500016:11>
 
e poi binario invisibile
AJS elimina binari,<kuid2:122285:1003:2>
 
nota: il sistema dei 4 trigger è per un binario a doppio senso di marcia, considerando anche la marcia banalizzata.
 
Altrimenti c'è il sistema piu semplice a 2 trigger...
-------------------------------------------------------------------------------------

 

comunque ho 10 minuti per cui...

 

Breve illustrazione della posa in 12 ... 13 passaggi:

 

diamo al PL il ruolo di “colui che tiene la posizione” nel senso che è posato proprio dove andrà ed è collegato ai binari

 

Allega File  1.jpg   193,72KB   0 Numero di downloads

 

 

intanto con l’apposito strumento blocchiamo il binario ai lati

 

Allega File  2.jpg   204,57KB   0 Numero di downloads

 

 

poi zoom + e posiamo un altro cerchietto alla distanza minore possibile per ambo i lati del PL

 

Allega File  3.jpg   180,78KB   0 Numero di downloads

 

 

ora possiamo eliminare la porzione minima di binario

 

Allega File  4.jpg   201,94KB   0 Numero di downloads

 

 

disponiamo gli oggetti che ci servono, la posizione non è importante

 

Allega File  5.jpg   195,88KB   0 Numero di downloads

 

 

colleghiamo il binario invisibile ad uno dei binari

 

Allega File  6.jpg   184,22KB   0 Numero di downloads

 

 

e poi all’altro, avendo cura di far coincidere bene 

 

Allega File  7.jpg   173,21KB   0 Numero di downloads

 

 

con lo strumento addrizziamo il binario invisibile

 

Allega File  8.jpg   171,83KB   0 Numero di downloads

 

 

ora colleghiamo il binario invisibile allo slave

 

Allega File  9.jpg   198,79KB   0 Numero di downloads

 

 

e poi al nodo del  PL

 

Allega File  10.jpg   196,58KB   0 Numero di downloads

 

 

per essere sicuri di averlo collegato al PL lo spostiamo e poi con Ctrl + Z lo annulliamo lo spostamento

 

Allega File  11.jpg   196,65KB   0 Numero di downloads

 

 

ora posizioniamo i 4 trigger, due nei pressi del PL, gli altri a distanza ragionevole…

 

Allega File  12.jpg   204,68KB   0 Numero di downloads

 

 

per la semplice programmazione ci si rifà alle illustrazioni precedenti; in ogni caso il concetto è ribadito:

4 trigger, un controller e uno slave per ogni PL costituiscono un canale al quale bisogna dare un numero progressivo; all’interno di quel canale tutti gli oggetti sono sottoposti alle regole e funzioneranno insieme.

 

EDIT:

 

ehm... ho dimenticato la parte che riguarda il posizionamento dei binari a ridosso del PL, facendo coincidere i due cerchi bianchi...

 

dato che prima abbiamo raddrizzato il binario invisibile, questa operazione è semplice da eseguire con precisione...

 

Allega File  13.jpg   171,05KB   0 Numero di downloads

 

il blocco ai lati del binario si può anche rimuovere...  :cool:

 

buon divertimento - gigimori


Messaggio modificato da gigimori, 06 febbraio 2018 - 01:48

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#20 gigimori

gigimori

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Inviato 07 febbraio 2018 - 12:50

Diamo al tutto una forma più organica e ne facciamo un tutorial?

 

ok per il tutorial... 


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