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Oggetti ad altissimo numero di poly


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13 risposte a questa discussione

#1 UP844

UP844

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Inviato 08 luglio 2015 - 08:57

Betoniera da 700.000 (settecentomila) poly, ovviamente senza LOD, dalla DLS

Allega File  kuid_233743_100032.jpg   73,03KB   1 Numero di downloads

:ciao:

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 T:ANE: no, grazie! (ecco perché)  :impiccato:

TRS19: appena uscirà ufficialmente :mrgreen:


#2 UP844

UP844

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  • LocationSulla cattiva strada

Inviato 10 luglio 2015 - 12:21

Qualche aggiunta al museo degli orrori:

 

Allega File  kuid2_201734_99000001_1.jpg   73,75KB   1 Numero di downloads

 

Allega File  kuid2_201734_99000167_1.jpg   75,89KB   1 Numero di downloads

 

Allega File  kuid2_201734_99000194_1.jpg   74,03KB   2 Numero di downloads

 

e la leggendaria tromba!!! :D

 

Allega File  kuid2_521966_21021_1.jpg   56,36KB   1 Numero di downloads

 

Ovviamente, quasi tutti questi oggetti sono realizzati in Sketchup ed hanno decine di texture, giusto per non farsi mancare nulla :D.

 

:ciao:


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#3 UP844

UP844

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  • LocationSulla cattiva strada

Inviato 24 luglio 2015 - 04:52

Odiate qualcuno? Regalategli una Lamborghini (in una tratta di Trainz):

 

Allega File  lamborghini.jpg   65,33KB   0 Numero di downloads

 

P.S. oltre ai poly, ha decine di texture, di cui una, da 512x512, per lo stemma della Lamborghini.

 

P.S. #2 Occhio anche alle altre auto di Lotharhake.

 

:ciao:


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#4 ettore48

ettore48

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Inviato 31 agosto 2015 - 11:15

30/08/2015

 

Oggi papy54 ha caricato parecchi edifici, alcuni medioevali, che si possono ambientare anche in Italia, Maire con tricolore france e caserma dei sapor a parte


:ciao:

Ettore Grua - Kuid: 74906 - Der TZIT Karognenführer
ettoretorino48@gmail.com

IN GOD WE TRUST !  L'unico motivo per cui continuiamo ad usare Trainz

 

 

Gli stracci fanno la carta. La carta fa i soldi. I soldi fanno le banche. Le banche fanno i prestiti. I prestiti fanno i poveri. I poveri fanno gli stracci .(P. Zanotelli)


#5 UP844

UP844

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  • LocationSulla cattiva strada

Inviato 01 settembre 2015 - 12:04

Da evitare assolutamente: sono conversioni da Sketchup, con ciò che ne consegue. Ecco alcuni esempi (gli altri oggetti sono stati convertiti con una precedente versione di RubyTMIX, che non elenca i poly;
 
  • Element de ferme - Papy54 - Another model created in Google SketchUp and exported to Trainz with RubyTMIX. The effective system load of this asset is 138621 polygons (137121 from geometry, 1500 from textures).
  • fontaine3 - Papy54 - Another model created in Google SketchUp and exported to Trainz with RubyTMIX. The effective system load of this asset is 14269 polygons (13969 from geometry, 300 from textures).
  • lotissement petites maisons - Papy54 - Another model created in Google SketchUp and exported to Trainz with RubyTMIX. The effective system load of this asset is 12642 polygons (5742 from geometry, 6900 from textures).
  • maison du sud - Papy54 - Another model created in Google SketchUp and exported to Trainz with RubyTMIX. The effective system load of this asset is 21064 polygons (17764 from geometry, 3300 from textures).
 
Mi consola il fatto che in T:ANE prima o poi daranno errori a raffica :mrgreen:
 
 

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#6 UP844

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  • LocationSulla cattiva strada

Inviato 18 settembre 2015 - 04:10

Per mettere in ginocchio anche un PC alieno:

 

<kuid2:68787:1141:17> Smart_Blau2, 955212 poly LOD0, 240696 poly LOD1 e 222 poly LOD2 (più 18 texture).

 

Occhio anche alle altre auto dello stesso autore.

 

E finalmente, dopo anni di pressioni, WindWalker ha ascoltato le nostre richieste :boing::

 

I've added warnings at 100k polygons (for traincar assets) and 10k polygons for everything else. Personally I think that these are both a bit high, but we'll start there and take feedback once we see how they work out in practice.

 

 

ovvero:

 

Ho aggiunto degli avvisi a 100.000 poly (per i rotabili) e a 10.000 poligoni per tutto il resto. Personalmente, penso che siano entrambi un po' alti, ma iniiziamo così e poi prenderemo provvedimenti una volta che avremo visto come funzionano in pratica.

 

 

 

Era ora!!


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#7 UP844

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Inviato 25 settembre 2015 - 01:08

Vi piace la natura?

 

Cuk-Rabbit-Eating,<kuid:93112:30353490>, autore Sholborn: 16270 (sedicimiladuecentosettanta) poligoni per un animaletto alto 20 centimetri, lungo 30 e largo 15.
 
Allega File  rabbit.jpg   58KB   0 Numero di downloads
 
L'autore ha prodotto numerosi altri animali... :D
 
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#8 jango

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Inviato 28 settembre 2015 - 10:18

Fatta ex novo stazione di Fraser (Rollins Pass Summer/Winter), ricavata dalle vecchie foto (1919) .

Poly 1450, per T:ANE devo usare il lod ? ed in che valori ?

Non è che posso togliere più di tanto, forse un 400/500 poly.

Se unisco in un unico file anche la versione invernale come mi devo comportare con il config ?

Dovrei usare il lod anche per l'inverno.....

 

Suggerimenti ?

 

PS x Carlo : è possibile avere il rabbit in livrea invernale? In un campo innevato è una chicca ! Potremmo fare un concorso " Looking the rabbit !!"


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#9 UP844

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Inviato 17 ottobre 2017 - 04:48

DA EVITARE COME LA PESTE

 

Segnalo una sterminata serie di supporti per condotte o pipe-rack (vedi immagine esplicativa, che non rappresenta gli oggetti per Trainz) che avrebbero potuto essere utili per impianti industriali, autore DWBennet55. Un'ennesima occasione persa, perché gli oggetti in questione sono pesantissimi

 

Ne ho scaricato uno e risulta avere 5612 poligoni (ovviamente senza LOD) per un elemento largo 4 metri e lungo 12,7 metri. Gli unici pipe-rack precedentemente esistenti (e che già consideravo inutilmente pesanti) sono built-in in TS12 e pesano tra i 1300 ed i 1700 poly per una sezione di 10 metri.

 

Non sono oggetti facili: mi ci sono picchiato a lungo, ma non sono mai riuscito ad ottenere risultati accettabili in termini di poligoni (le linee tonde dei tubi e delle loro curve portano automaticamente ad oggetti pesantissimi in termini di poly), e non è facile implementare un LOD che non sia evidentissimo per ridurli.

 

710x528_9314143_6703879_1459351590.jpg


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#10 UP844

UP844

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Inviato 12 gennaio 2018 - 12:53

Se vi venisse nostalgia degli anni '70...

kuid2_71949_200007_2.jpg

Fatevela passare subito: ha 95.000 poly.

Ce ne sono 4 in DLS:

<KUID2:71949:200001:2>
<KUID2:71949:200007:2>
<KUID2:71949:200010:2>
<KUID2:71949:200011:2>
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#11 jango

jango

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Inviato 13 gennaio 2018 - 11:29

Per realizzare un tubo decente (diam. 4mt x 12,7mt lung.per una visualizzazione a circa 20 mt) sono necessari al massimo 96 poly, considerandolo chiuso alle 2 estremità.

Un tubo "aperto" rende bene anche a 24 poly.....

Certo che se in una sezione ci metti 5 tubi e 10 raccordi... :D

Le curve impegnano molto di più, dipende da che "perfezione" vuoi e a che distanza visualizzi anche senza lod.. :pomodoro:

Il signore di cui sopra non sa utilizzare i progammi 3D con gli opportuni settaggi ed applicando lo smooth.... :rolleyes:


Messaggio modificato da jango, 13 gennaio 2018 - 11:31

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#12 milo-vi

milo-vi

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Inviato 13 gennaio 2018 - 12:13

Ecco la mia esperienza con questi add-on: Ho scaricato Skoda 100L (kuid2: 68787: 115120: 2) da lotharhake e l'ho trasformato in un prodotto e quando ho caricato i carri nel driver non è stato eseguito fino a quando doveva essere caricato. Certo, ho dovuto rimuovere questo prodotto. Sono su DLS quando trovo qualcosa che guardo le dimensioni della dimensione del filesize, se mi va bene, scarica gli addon.

In relazione a quella Skoda ho effettivamente tolto la mesh-libery e quindi ho tirato fuori un mesh che ho trasformato in prodotto.



#13 AlessandroE652Brennero

AlessandroE652Brennero

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Inviato 19 gennaio 2018 - 01:58

Ho scaricato Skoda 100L (kuid2: 68787: 115120: 2) da lotharhake...

 

Ecco, già metà dell'username in questione "lotha" è un nomen omen partenopeo in fatto di brutture...  :rido:


Messaggio modificato da AlessandroE652Brennero, 19 gennaio 2018 - 01:59

Alessandro Licastro - Kuid:142926 (since 2004)

Le mie passioni raccolte in una foto... :vinco:
CopertinaAlleE652Brennero.jpg

 

76561198012923435.png

 

Versioni di Trainz: UTC, 2004, 2006, 2010, 2012, T:ANE

 

Proud of Ryzen  

My PC rossore_bacino : AMD Ryzen 7 1700X | Corsair Vengeance 16GB (2x8) | Crucial mx300 275gb - WD Blue 1TB & Green 2TB | Gigabyte GeForce GTX 1060 3GB

 

1°Mail: alessandro.licastro[at]gmail.com
2°Mail e Contatto MSN-Skype: alessandroe652brennero[at]hotmail.com


#14 milo-vi

milo-vi

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Inviato 19 gennaio 2018 - 10:30

Ecco, già metà dell'username in questione "lotha" è un nomen omen partenopeo in fatto di brutture...  :rido:

Ma non deve essere, ci sono addons normali






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