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135 risposte a questa discussione

#41 helys

helys

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Inviato 05 giugno 2014 - 08:25

Semplicemente spettacolare :batiman::batiman::batiman:

Marcello - kuid 67428 - Author ID: helys

 

TRS2006+SP1 / TRS 2010+SP3 (Build 49933) / TS 2012+SP1 (Build 61388) / T:ANE SP3 Standard Edition (Build 94916)


#42 rt35ge

rt35ge

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Inviato 05 giugno 2014 - 10:21

Dear all,
This route when released is the best looking route that I have seen in Trainz so far and I look forward to it. Cheers,
rt35ge/Jerome

#43 SLI_Fallen

SLI_Fallen

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Inviato 12 giugno 2014 - 03:56

Jango,


I have some camcorder video from my trip there in 2003. It's not the greatest (and remember it was quite foggy that day and there was quite a bit of condensation on the windows which did not help). And finally the cinematographer (yours truly) was about as steady as someone riding a rollercoaster.


But if you like I can put it up on youtube if you think it may be helpful...

#44 jango

jango

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Inviato 21 giugno 2014 - 03:58

Allega File  sum06.jpg   416,34KB   1 Numero di downloads

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  • Allega File  sum01.jpg   315,86KB   0 Numero di downloads
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"Zio" GianFranco


#45 jango

jango

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Inviato 21 giugno 2014 - 04:01

Allega File  sum12.jpg   593,05KB   0 Numero di downloads

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#46 jango

jango

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Inviato 21 giugno 2014 - 04:04

Summit....

Allega File  sum18.jpg   548KB   0 Numero di downloads

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#47 Derekc75

Derekc75

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Inviato 15 luglio 2014 - 08:05

Hi rt35ge/Jerome

 

Would you be willing to put all of your plans on to the following Trainz forum post for us to see?

 

http://forums.auran....oration-project

 

It requires a Trainz username and password. If you do not want to go to the trouble can I put the various images there?

 

Cheers,

 

Derek



#48 jango

jango

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Inviato 28 settembre 2014 - 07:38

Locality : Summit / Fraser area

 

plan01.jpg

 

plan02.jpg

 

plan03.jpg

 

plan04.jpg


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#49 jango

jango

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Inviato 28 settembre 2014 - 07:40

plan05.jpg

 

plan07.jpg

 

plan08.jpg

 

plan09.jpg


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#50 jango

jango

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Inviato 28 settembre 2014 - 07:44

plan10.jpg

 

plan11.jpg

 

plan12.jpg

 

plan13.jpg


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#51 jango

jango

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Inviato 28 settembre 2014 - 07:47

plan14.jpg

 

plan15steam.jpg

 

plan16steam.jpg

 

plan1nature.jpg


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#52 gigi-mmo

gigi-mmo

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Inviato 28 settembre 2014 - 08:08

:o  :o  :o  ogni aggiornamento mi lascia a bocca aperta. 

 

La cura dei dettagli è sbalorditiva.


Gigi Gerosa 645828
Trainz Mac - Trainz Mac 2 - TANE Mac - TS19 Mac


#53 helys

helys

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Inviato 29 settembre 2014 - 08:16

INCREDIBILE, GIANFRANCO!!!  :batiman:  :batiman:  :batiman: 

La cosa più impressionante è la gestione delle texture. Non riesco a capire come sia possibile ottenere un simile realismo da quadrati colorati che tante volte, messi insieme, formano solo delle macchie.

 

Queste sembrano fotografie!

 

Imitarti è impossibile! :inchino:  :inchino:  :inchino:

 

:ciao:


Marcello - kuid 67428 - Author ID: helys

 

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#54 D143.3046

D143.3046

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Inviato 29 settembre 2014 - 08:42

:occhidifuori:  :occhidifuori:  :mandibola:  :mandibola:  :mandibola: Sembra che sono foto vere, oltre di essere lì...


____________________
Nicola IL MERCIMANIACO -Kuid 325392
TRS2010+SP3 build 44088

TRS2012+SP1+HF4 build61388
-------------
L' uomo più sà e più vale.
01/03/2010: Exp 823 Milano C.le - Agrigento C.le e Exp 834 Agrigento C.le - Milano C.le eliminati dall'orario FS morte_benedico :lacrime: :lacrime:

Mauro Moretti, Settembre 2006 - Aprile 2014 morte_benedico


#55 jango

jango

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Inviato 29 settembre 2014 - 10:11

INCREDIBILE, GIANFRANCO!!!  :batiman:  :batiman:  :batiman: 

La cosa più impressionante è la gestione delle texture. Non riesco a capire come sia possibile ottenere un simile realismo da quadrati colorati che tante volte, messi insieme, formano solo delle macchie.

 

Queste sembrano fotografie!

 

Imitarti è impossibile! :inchino:  :inchino:  :inchino:

 

:ciao:

Grazie ragazzi !

Per le textures è questione di pazienza nel trovare l'orientamento giusto, l'accostamento e la proporzione del pennello.

Bisogna scegliere quelle giuste e provare, provare....

 

:)


Jango ----------- kuid 57230
"Zio" GianFranco


#56 helys

helys

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Inviato 30 settembre 2014 - 07:57

Grazie ragazzi !

Per le textures è questione di pazienza nel trovare l'orientamento giusto, l'accostamento e la proporzione del pennello.

Bisogna scegliere quelle giuste e provare, provare....

 

:)

 

D'accordo, ma così non basta una vita per completare un lavoro. Se solo penso alle migliaia di texture presenti... 

Una volta mi dicesti che per costruire uno scenario credibile, conta lo spirito di osservazione, ma la capacità di distinguere i dettagli, di osservarne la composizione, non è da tutti.

Provare non vuol dire riuscire.

 

:ciao:


Marcello - kuid 67428 - Author ID: helys

 

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#57 jango

jango

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Inviato 30 settembre 2014 - 10:10

D'accordo, ma così non basta una vita per completare un lavoro. Se solo penso alle migliaia di texture presenti... 

Una volta mi dicesti che per costruire uno scenario credibile, conta lo spirito di osservazione, ma la capacità di distinguere i dettagli, di osservarne la composizione, non è da tutti.

Provare non vuol dire riuscire.

 

:ciao:

Marcello...

provare significa scegliere 20/30 max textures adatte al terreno che vuoi rappresentare (osservazione).

Prova l'orientamento, per textures ombreggiate (quelle che ti danno profondità) valuta la posizione dell'ombra in relazione al punto di vista principale.

Per le textures uniformi, ruota e varia dimensionando il pennello di posa.

Dettaglia solo in prossimità della linea.

Non fare un terreno completamente piatto, ma alzalo od abbassalo anche di poco. Serve a "muovere" le textures.

Usa textures chiare e quelle scure per "lumeggiare" (termine modellistico) e dare profondità.

Che poi ci voglia tempo....io la Donner l'ho terminata in TRE anni ... suicide

Un buon spunto sarebbe fare i plastici, poco spazio molto dettagliato per provare.

Interessante potrebbe essere anche un classico "diorama": una parte di quadrotto SUPER dettagliato. Textures HD3D, erbe, sassi , piante 3D, tutti i piccoli particolari di una zona in linea.

Ci impieghi poco, ma impari molto.

Ovvio che non ci guidi una loco...ma puoi imparare a fare bellissimi screenshots !

 

Non riesci se non provi. Provo invece ammirazione per la tua costanza e determinazione...NON DEMORDERE, qualsiasi cosa fatte con le tue capacità ti deve dare soddisfazione !

:ciao:

 

:ciao:


Jango ----------- kuid 57230
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#58 ettore48

ettore48

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Inviato 30 settembre 2014 - 12:58

Da quando Marcello si interessa di tratte Yankee?


:ciao:

Ettore Grua - Kuid: 74906 - Der TZIT Karognenführer
ettoretorino48@gmail.com

IN GOD WE TRUST !  L'unico motivo per cui continuiamo ad usare Trainz

 

 

Gli stracci fanno la carta. La carta fa i soldi. I soldi fanno le banche. Le banche fanno i prestiti. I prestiti fanno i poveri. I poveri fanno gli stracci .(P. Zanotelli)


#59 helys

helys

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Inviato 30 settembre 2014 - 07:48

Marcello...

provare significa scegliere 20/30 max textures adatte al terreno che vuoi rappresentare (osservazione).

Prova l'orientamento, per textures ombreggiate (quelle che ti danno profondità) valuta la posizione dell'ombra in relazione al punto di vista principale.

Per le textures uniformi, ruota e varia dimensionando il pennello di posa.

Dettaglia solo in prossimità della linea.

Non fare un terreno completamente piatto, ma alzalo od abbassalo anche di poco. Serve a "muovere" le textures.

Usa textures chiare e quelle scure per "lumeggiare" (termine modellistico) e dare profondità.

Che poi ci voglia tempo....io la Donner l'ho terminata in TRE anni ... suicide

Un buon spunto sarebbe fare i plastici, poco spazio molto dettagliato per provare.

Interessante potrebbe essere anche un classico "diorama": una parte di quadrotto SUPER dettagliato. Textures HD3D, erbe, sassi , piante 3D, tutti i piccoli particolari di una zona in linea.

Ci impieghi poco, ma impari molto.

Ovvio che non ci guidi una loco...ma puoi imparare a fare bellissimi screenshots !

 

Non riesci se non provi. Provo invece ammirazione per la tua costanza e determinazione...NON DEMORDERE, qualsiasi cosa fatte con le tue capacità ti deve dare soddisfazione !

:ciao:

 

:ciao:

 

Informazioni preziose. Grazie, Gianfranco.

Ho lavorato alla Due Golfi dal 2007 al 2012 circa. I risultati sono quelli che potete osservare (credo che la possediate tutti, ormai, anche se non è ancora completata). C'è un lavoro notevole fatto da Carlo, ma la struttura di base è quello che sono riuscito ad ottenere da solo.

Mi pare che sia un lavoro accettabile, tutto sommato. La tua perfezione, però, è altra cosa.

Il mio carattere, purtroppo, non mi permette approssimazioni. Non ci riesco quasi mai, magari, ma sono sempre alla ricerca del meglio possibile.

 

Se segui il forum, dovresti sapere che sto lavorando a un plastico basato su 4 quadrotti che ho chiamato Fleischmann perché vagamente ispirato a un vecchio manuale dei tracciati. Anche qui sto cercando il meglio e anche qui sto facendo esperimenti, come hai suggerito. Presto verificherete, se vorrete, quello che sono riuscito ad ottenere. Intanto, se non lo hai ancora fatto, potresti dare un'occhiata agli screen che ho postato nell'apposito thread.

 

 

Da quando Marcello si interessa di tratte Yankee?

 

Non mi interesso nemmeno adesso.

Sono paesaggi che, purtroppo, non conosco e non posso apprezzare. Sono treni sconosciuti che non mi ricordano un'infanzia americana che non c'è nella mia storia personale.

Ho ancora davanti agli occhi la 835, nella stazione di Napoli Campi Flegrei, che si ricarica di acqua sotto alla colonna idraulica, davanti agli sguardi indifferenti di passeggeri spazientiti dall'attesa, mentre io sono lì a sognare di possederne una in scala 1/87.

 

Ma la bellezza non ha confini. Che si chiami White Pass o Brescia-Iseo.

 

:ciao:


Marcello - kuid 67428 - Author ID: helys

 

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#60 jango

jango

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Inviato 15 ottobre 2014 - 12:17

LANDSCAPES....

pan03.jpg

 

pan05.jpg

 

pan11.jpg

 

pan09.jpg

 

pan12.jpg


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